Lập trình Flutter đa nền tảng Level 3 (03.2025) - Buổi 2: Thiết lập môi trường & Công cụ phát triển
· 2 min read
Buổi 2: Thiết lập môi trường & Công cụ phát triển
1. Cài đặt Flutter SDK, Dart SDK
Để bắt đầu với Flutter, bạn cần cài đặt Flutter SDK và Dart SDK. Đảm bảo rằng bạn đã thiết lập môi trường phát triển đúng cách để có thể chạy ứng dụng Flutter.
2. Giới thiệu công cụ test API: Postman, Insomnia
Khi làm việc với API, hai công cụ phổ biến là Postman và Insomnia. Những công cụ này giúp bạn kiểm tra và debug API nhanh chóng, đảm bảo dữ liệu trả về đúng như mong muốn.
3. Tạo dự án Flutter mới
Sử dụng lệnh sau để tạo một dự án Flutter mới:
flutter create my_new_project
cd my_new_project
flutter run
Điều này sẽ tạo một dự án Flutter mới và chạy nó trên thiết bị giả lập hoặc thực tế.
4. Giới thiệu các thư viện cần thiết
Một số thư viện hữu ích trong quá trình phát triển ứng dụng:
http
- Gửi yêu cầu HTTP.dio
- Thư viện HTTP mạnh mẽ với nhiều tính năng nâng cao.provider
- Quản lý trạng thái đơn giản.flutter_bloc
- Quản lý trạng thái theo mô hình Bloc.firebase_core
- Tích hợp Firebase vào ứng dụng.google_mlkit
- Bộ công cụ Machine Learning của Google dành cho di động.
Cài đặt thư viện bằng cách chỉnh sửa tệp pubspec.yaml
hoặc sử dụng lệnh:
flutter pub add http dio provider flutter_bloc firebase_core google_mlkit
5. Bài tập thực hành
- Tạo một dự án Flutter mới.
- Thiết kế một màn hình đơn giản.
- Kiểm tra log khi chạy ứng dụng bằng
print()
hoặcdebugPrint()
.
📺 Mời bạn xem video hướng dẫn
📜 Mời bạn xem Syllabus khoá học
Xem chi tiết tại Syllabus Flutter.